林誠夏顧問/CC Taiwan、鈞理知識產權事務所

專利的核心保護範圍在於「技術」──或更具體地說,是「實施該技術的步驟」;商標保護的是「商譽」,亦即「能讓消費者辨識並聯想到特定商譽的要素」;著作權則保護創作的「表達」,也就是「能讓人領略該創作所傳達感受的表現形式」。當利用行為觸及這些核心保護範圍,並影響權利人權益的行使時,侵權或訴訟風險就會升高。反之,若能以不同技術步驟達到相同成果、使用不會造成混淆的識別要素來行銷商品,或自行創作並呈現出與原作並無實質近似性的表達形式,則未必構成專利、商標或著作權的侵害。

超級瑪利歐(Super Mario)是全球知名的智慧財產,其註冊公司任天堂公司一向在商標、著作權、外觀設計(專利)、角色形象等方面,採取嚴格的權利維護策略,並持續於全球發動各類爭訟或異議程序。例如,2017至2018年間,任天堂對MariCar公司提起訴訟。東京地方法院認定,MariCar的宣傳文案與圖像會使消費者誤認其與「瑪利歐賽車」相關聯,法院最終以商標作為重要判斷依據,認定MariCar違反公平交易、涉及不正當競爭,並應支付任天堂1000萬日圓的損害賠償;與此形成對照的是哥斯大黎加的案例,當地一家超市自2013年起便以「Super Mario」名稱註冊商標,並用於超市服務。2024年該商標進行延展時,任天堂提出異議,卻遭當地商標主管機關駁回。理由在於食品雜貨服務與任天堂遊戲角色的視覺設計並無混淆或干擾之虞,因此認定異議不成立。

若要進一步觀察Super Mario智財權的保護邊界,最有趣的例子或許就是以開源方式發表的SuperTux。這是一款向Super Mario Bros.致敬的橫向捲軸遊戲,只不過主角由瑪利歐兄弟換成了企鵝吉祥物Tux!SuperTux可跨作業系統被遊玩,遊戲元素包括跳躍、收集金幣、擊敗怪物、拯救情人或好友等,幾乎涵蓋了瑪利歐的經典要素。

然而,SuperTux是以GPL授權條款釋出,可被自由安裝、使用、修改、散布。其官方資源(如美術、音效、音樂)則多以CC-BY或CC-BY-SA方式發布,讓玩家社群得以自由創建關卡與擴充套件。儘管操作體驗與瑪利歐相似,但多年來的觀察與評論大致認為,SuperTux並未觸及Super Mario智財權的核心保護範圍,因此也未引發侵權爭議。原因有二:其一,兩者間並無直接的營利競爭;其二,Tux與Mario的角色形象差異甚大,不致造成消費者混淆。