張哲誠副教授/逢甲大學資訊工程學系

強化學習(Reinforcement Learning, RL)是一種與監督式和非監督式學習完全不同的學習方式,它的靈感來自智能體或代理(Agent)透過與環境(Environment)的互動來學習最佳行為策略。不同於監督式學習需要明確的標籤答案,強化學習的回饋訊號通常以獎勵(Reward)或懲罰(Penalty)的形式呈現,智能體需要不斷地嘗試,再根據獎懲訊號逐步改善決策。

強化學習的基本架構包括四個要素:狀態(State)、動作(Action)、策略(Policy)以及獎勵函數(Reward Function)。智能體在某個狀態下根據策略選擇一個動作,環境會因此轉換到新的狀態並回饋獎勵,智能體再依此更新策略,目標是在長期互動中最大化累積獎勵,這樣子的架構會讓強化學習特別適合處理序列決策問題,例如:遊戲、資源分配與自動駕駛等。

隨著深度學習(Deep Learning)的發展,深度強化學習(Deep Reinforcement Learning)成為熱門研究方向,它結合神經網路的特徵學習能力,使演算法能處理影像、語音等高維度輸入資料。強化學習的經典成功案例包括AlphaGo透過自我對弈學習擊敗人類圍棋高手、機器人學會行走與操作物體、以及在複雜的模擬環境中自動發現創新的策略。

然而,強化學習也面臨不少挑戰,其中最主要的是探索與利用的平衡(Exploration vs. Exploitation),智能體需要在嘗試新動作以發現更好的策略(探索)與使用既有知識以獲得穩定獎勵(利用)之間取得平衡。目前,強化學習被視為最接近通用人工智慧的重要途徑之一,因為它不僅能處理靜態的模式辨識問題,更能處理動態的策略學習,在未來AI的發展中具有重要的關鍵意義。