李悅端助理教授/逢甲大學商學院

〈哈囉〉第一規則—傾聽。

遊戲可以讓人們更容易表達臨終想法嗎?本系列將介紹〈哈囉〉(Hello),它是一款嘗試穿越人們對衰老臨終的恐懼並開啟談論之紙牌桌遊。我們將用四篇短文,從設計觀點聊Hello,聊嚴肅遊戲,也聊臨終規畫與溝通。

〈哈囉〉於2016年由美國Comman Practice發行,此款桌遊讓參與者在遊戲環境中表達自我對死亡看法與臨終安排意願。家庭版本之遊戲人數設定在2-5位(但參與者不限於家庭成員),屬於既自在輕鬆也可私密的對談組合。如果讀者參與此遊戲,你/妳將會擁有一本含33個問題之小冊子與6個「謝謝」代幣(Thank-you Chips) (參考圖1)。參與成員們首先閱讀這些問題並寫下自己的想法,接著由領頭者選擇特定問題並說明其想法,然後順時鐘依序輪流陳述,成員們允許跳過特定問題,也鼓勵進行提問,或者隨時更新自己的想法;除此之外,在說聽過程中,一旦對任何成員的想法產生共鳴,可以給出謝謝代幣表達讚許。

圖1,〈哈囉〉(Hello)
®Common Practice LLC. Photo courtesy of Common Practice, used with permission.

嚴格來說,規則簡單的〈哈囉〉只運用獎賞的遊戲元素,在這場沒有輸贏遊戲中,提問與回答是聚集人並啟動對談的方式,遊玩過程中缺乏吹牛紙牌的虛實相襯來創造奇趣想像,相對於虛張聲勢,設計師Nick Jehlen (2013)解釋〈哈囉〉是透過自我揭露與致謝來產生深入對談,他認為無論是吹牛或者對話,兩者皆企圖打開被遮蔽的「內在故事」。這款遊戲以問題為骨架,以「you」第二人稱為主詞,一開始便要求玩家寫下自己對此遊戲的任何恐懼與期待,接著列出關於墓誌銘、臨終照護、未竟心願與告別儀式等問句。

素樸的33個問句,能夠碰觸多少生命議題?我們先從〈哈囉〉的設計過程談起。

圖2 〈哈囉〉遊戲小冊子內頁

®Common Practice LLC. Photo courtesy of Common Practice, used with permission.

【延伸參考資料】

  1. Hello,Common Practice,US,https://commonpractice.com/
  2. 〈安心卡〉Heart to Heart® Cards,安心茶話屋,美華慈心關懷聯盟,美國。https://www.caccc-usa.org/ch/activities/heart2heart.html
  3. 臺灣生死關懷教育推廣協會,臺灣死亡咖啡屋,生命桌遊系列。https://www.facebook.com/funeralinformation.tw/
  4. 衛福部,預立醫療決定、安寧緩和醫療及器官捐贈意願資訊系統,https://hpcod.mohw.gov.tw/HospWeb/index.aspx
  5. Elias, Norbert。(2008)。《臨終者的孤寂》,鄭義愷譯,台北:群學出版社。
  6. Jehlen, Nick. (2013-14). ‘Nick Jehlen’s blog’, https://actionmill.com/blogs/nick-jehlen.html